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多家企業(yè)掘金電競圈 李寧也打算來(lái)分一杯羹

| | | | 2019-1-15 10:56

收購S(chǎng)nake僅僅是李寧進(jìn)軍電競的第一步,此后會(huì )有更完善的布局規劃。

在近日舉行的2019中國英雄聯(lián)盟電競生態(tài)領(lǐng)袖峰會(huì )上,非凡中國體育CEO李麒麟以Snake俱樂(lè )部新任“當家人”首次亮相英雄聯(lián)盟職業(yè)聯(lián)賽(LPL)。值得注意的是,李麒麟是“體操王子”、李寧體育用品有限公司(以下簡(jiǎn)稱(chēng):李寧公司)董事長(cháng)李寧的侄子,在李寧公司任職執行董事。

“收購S(chǎng)nake僅僅是李寧進(jìn)軍電競的第一步,此后會(huì )有更完善的布局規劃!崩铟梓胂蛴浾弑硎。據了解,非凡中國體育在去年年底便開(kāi)啟了對Snake的收購計劃,只是現在才完成交接。

至此,在英雄聯(lián)盟2017年實(shí)施聯(lián)盟化制度后,十六支戰隊中已有七支隊伍有企業(yè)背景。

“CBA經(jīng)驗運營(yíng)電競俱樂(lè )部”

此次Snake戰隊換主備受外界關(guān)注的便是,這是否意味著(zhù)李寧公司將要進(jìn)入電競行業(yè)?

根據天眼查顯示,Sanke戰隊被投資方李寧公司方面以數億元的金額并購,目前負責人是李麒麟。

“董事長(cháng)(李寧)已經(jīng)參與其中了,他很積極地關(guān)注著(zhù)電競產(chǎn)業(yè)!崩铟梓氪饲敖邮苊襟w采訪(fǎng)表示,此次收購得到李寧本人支持的,也體現了李寧進(jìn)入電競行業(yè)的決心。

此前,李寧在電競圈早有布局,2018年10月,李寧便與EDG電子競技俱樂(lè )部達成合作,成為EDG電子競技俱樂(lè )部《英雄聯(lián)盟》分部2018英雄聯(lián)盟全球總決賽(S8)官方合作伙伴。此外,李寧還贊助另外一家英雄聯(lián)盟知名俱樂(lè )部RNG,并RNG推出聯(lián)名服飾。

“我做《英雄聯(lián)盟》,是從產(chǎn)業(yè)角度去做,而不是玩家角度,我看到了電競背后可提煉的體育精神!崩铟梓胂蛴浾弑硎,他雖然也是一名《英雄聯(lián)盟》游戲愛(ài)好者,但經(jīng)過(guò)調查,發(fā)現電競是一個(gè)擁有傳統體育核心價(jià)值和未來(lái)產(chǎn)出的新興產(chǎn)業(yè),所以選擇收購S(chǎng)nake俱樂(lè )部。

近年來(lái),電競行業(yè)出現了爆發(fā)性的增長(cháng),大量資本涌入這個(gè)新興行業(yè),雖然有“獎金+廣告+周邊”的盈利模式,但是電競行業(yè)如何盈利一直是揮之不去的話(huà)題。

“現階段我不會(huì )考慮從電競上賺錢(qián)!睂Υ,李麒麟表示,他會(huì )愿意投入,會(huì )把其CBA、NBA合作中的經(jīng)驗、感知力、認知力和資源帶到Snake,希望做出1+1>2的效果。同時(shí),他提到,在未來(lái)俱樂(lè )部的規劃上,“王者榮耀、DOTA2、FIFA等熱門(mén)項目,我們都在研究,至于是否收購或者組隊,我想說(shuō)一切皆有可能!

多家企業(yè)掘金電競圈

《英雄聯(lián)盟》游戲的商業(yè)能力在其聯(lián)盟化制度改革中得到了巨大的提升。

2017年,LPL聯(lián)賽(英雄聯(lián)盟中國賽區)宣布將模仿傳統體育聯(lián)盟模式,取消降級制度開(kāi)啟席位招標,將引入賽區概念與主客場(chǎng)制度,即類(lèi)似于NBA比賽的東西部賽區與城市球隊概念,而名額已經(jīng)固定14支LPL戰隊將進(jìn)一步瓜分LPL贊助商、廣告、轉播版權的收入。

隨后,京東集團、蘇寧易購、滔博運動(dòng)、華碩等眾多實(shí)力雄厚的資本,通過(guò)收購戰隊等方式進(jìn)軍電競產(chǎn)業(yè),并分別成立了JDG、SDG、TOP以及RW戰隊。加上這次李寧收購S(chǎng)nake戰隊,在英雄聯(lián)盟2017年實(shí)施聯(lián)盟化制度后,十六支戰隊中已有七支隊伍有企業(yè)背景。

據了解,目前RNG、WE、SS、LGD等五家俱樂(lè )部在北京、西安、成都等地落地并擁有自己的主場(chǎng),在該制度落實(shí)之后的一年半內,LPL賽區職業(yè)賽事直播觀(guān)賽人次突破70.9億,觀(guān)賽時(shí)長(cháng)突破13.8億小時(shí),各大主場(chǎng)場(chǎng)均上座率超9成。

據了解,1月10日,騰訊互動(dòng)娛樂(lè )與《英雄聯(lián)盟》游戲的開(kāi)發(fā)商——拳頭游戲(Riot Games)宣布正式成立“騰競體育”,注冊資金達5.3億元,聯(lián)合管理的LPL電競賽事部分,完善聯(lián)盟規則,優(yōu)化商業(yè)模式和發(fā)展職業(yè)化人才體系,實(shí)現英雄聯(lián)盟中國區電競的專(zhuān)業(yè)化。

2016年底,葉強生喊出三年內要把LPL打造成中國最專(zhuān)業(yè)的體育賽事,在他今天看來(lái),已經(jīng)完成了70%。如今,葉強生向記者透露了他未來(lái)三年的目標:“總收入達到10億人民幣、觀(guān)賽時(shí)長(cháng)達到40億小時(shí)、LPL成為中國最具價(jià)值的體育IP之一!

葉強生表示,未來(lái)將會(huì )誕生更多以電競為核心,融合俱樂(lè )部主場(chǎng)、電競賽事、賽事衍生服務(wù)、電競IP發(fā)展以及生活服務(wù)的新娛樂(lè )生活,甚至更進(jìn)一步,打破電競圈層,影響到整個(gè)大眾潮流,“而到那時(shí),我也確信,電競賽事和俱樂(lè )部,也會(huì )成為城市新的名片,并推動(dòng)當地經(jīng)濟發(fā)展!比~強生說(shuō)道。

來(lái)源:南都  作者: 蔡輝 陳培均

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