這條面向電競服飾的產(chǎn)品線(xiàn)將生產(chǎn)適合選手比賽穿的服飾,包含上衣和內衣、赴遠途比賽和往來(lái)于比賽場(chǎng)地時(shí)穿的吸汗衣物套裝、帽子和緊身衣褲等。在材質(zhì)上,考慮到電競選手參加長(cháng)時(shí)間比賽和參加國際比賽乘坐飛機等情況,Champion電競專(zhuān)用服裝選擇了抗菌、防臭、防靜電的材質(zhì);在細節設計方面,為防止選手放在膝蓋上的游戲手柄滑落,該服裝在大腿部位采用了防滑的硅印染,甚至還考慮到了緊張比賽中選手想擦掉手上的汗等細節,比如在短褲的腰部進(jìn)行植毛加工使它容易吸汗。
看好持續壯大的電競市場(chǎng),美國運動(dòng)潮流服飾品牌Champion要在日本推出專(zhuān)門(mén)的電競服裝。
據日經(jīng)中文網(wǎng)報道,HANESBrands Japan公司運營(yíng)的運動(dòng)服裝制造商Champion將進(jìn)入電子競技(e-Sports)服裝領(lǐng)域。目前已設立了專(zhuān)門(mén)的生產(chǎn)線(xiàn),并且以2019年2月上市為目標啟動(dòng)了相關(guān)商品策劃。
這條面向電競服飾的產(chǎn)品線(xiàn)將生產(chǎn)適合選手比賽穿的服飾,包含上衣和內衣、赴遠途比賽和往來(lái)于比賽場(chǎng)地時(shí)穿的吸汗衣物套裝、帽子和緊身衣褲等。在材質(zhì)上,考慮到電競選手參加長(cháng)時(shí)間比賽和參加國際比賽乘坐飛機等情況,Champion電競專(zhuān)用服裝選擇了抗菌、防臭、防靜電的材質(zhì);在細節設計方面,為防止選手放在膝蓋上的游戲手柄滑落,該服裝在大腿部位采用了防滑的硅印染,甚至還考慮到了緊張比賽中選手想擦掉手上的汗等細節,比如在短褲的腰部進(jìn)行植毛加工使它容易吸汗。
官方介紹稱(chēng),Champion電競比賽用上衣定價(jià)約1萬(wàn)日元(約合613元人民幣),吸汗服飾定價(jià)在1.2萬(wàn)(約合736元人民幣)-1.5萬(wàn)日元(約合920人民幣)之間。
圖片來(lái)源:日經(jīng)中文網(wǎng)
目前,Champion的電競專(zhuān)用“戰袍”主要以日本為中心進(jìn)行銷(xiāo)售。今年10月,Champion已經(jīng)與在日本展開(kāi)活動(dòng)的職業(yè)選手團隊“Team GRAPHT”的游戲相關(guān)商品銷(xiāo)售商MSY簽署了官方隊服合作協(xié)議。2019年2月,Team GRAPHT的成員將穿著(zhù)Champion的電競服裝亮相在福岡舉行的電競國際大賽上。HANESBrands Japan副社長(cháng)早瀨圭一表示,屆時(shí)該服飾有望吸引到前來(lái)觀(guān)賽的中、韓電競領(lǐng)域人士的關(guān)注。
電子競技市場(chǎng)的蓬勃發(fā)展以及電競對于年輕人的吸引力,是Champion將目光投向該領(lǐng)域的重要原因。
全球電子競技、游戲和移動(dòng)智能領(lǐng)域研究機構Newzoo的數據顯示,到2018年,全球電子競技行業(yè)價(jià)值將達到9.06億美元,高于去年的6.05億美元。其中,北美是全球最大的電子競技市場(chǎng),貢獻貢獻3.45億美元,成為全球最大的電子競技市場(chǎng);其次為中國,貢獻1.64億美元。而在全球電子競技的品牌支出方面,預計2018年全球將達到6.94億美元,而2017年為4.68億美元。
Champion近年來(lái)逐漸弱化運動(dòng)功能、轉而走上年輕潮流路線(xiàn)的品牌定位,使其目標受眾與電競行業(yè)用戶(hù)十分匹配。Newzoo研究顯示,相對于美式足球等流行的傳統體育項目,10-31歲的人群更傾向觀(guān)看電子競技賽事。
實(shí)際上,除了日本市場(chǎng),Champion在全球最大的電競市場(chǎng)美國,也與電競產(chǎn)業(yè)合作緊密。今年9月,Champion成為了NBA費城76人旗下的職業(yè)電競戰隊Dignitas的官方服裝贊助商。為戰隊成員提供比賽服、日常休閑服以及運動(dòng)服外,還為該戰隊的粉絲推出專(zhuān)門(mén)的產(chǎn)品線(xiàn)。甚至從今年秋季開(kāi)始,Champion還承擔起Dignitas戰隊線(xiàn)上商店的搭建與運營(yíng)工作,戰隊隊員也會(huì )在社交媒體上發(fā)布相關(guān)推廣。這無(wú)疑可以為Champion吸引更多喜愛(ài)電競的年輕人的目光。
除Champion外,體育品牌阿斯達斯、喬丹也都曾與電競戰隊有過(guò)合作。2017年1月,阿迪達斯與電競戰隊Vitality達成服裝贊助協(xié)議。2017年11月,喬丹品牌與知名電競選手xiye、貓神進(jìn)行了品牌露出的合作。更早之前,韓國電競俱樂(lè )部SK T1陸續與阿迪達斯、耐克、新百倫、FILA合作過(guò)。此外,ULT、esportclothing等專(zhuān)門(mén)設計和生產(chǎn)電競隊服的公司也逐漸成長(cháng)起來(lái)。
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